有没有出现过玩游戏串流的时候感觉很卡,有可能是被udp限速了,github找了一下还真有相关的转换项目

问题

近期经常串流ps5玩游戏,有一天出门带着罗技云掌机想玩玩,发现父母家的udp被qos的厉害,直接映射的主机竟然都连不上,用wg隧道回家偶尔出现速率低,呈现就是画面卡顿或者模糊。

解决方案

如果是udp被限制的厉害,那么用tcp会不会能解决呢,那就做个测试吧,家里有个闲置的树莓派3,使用udp2raw项目,把udp转换成tcp从公网出去。

方案拓扑&说明

udp2raw.png

拓扑如上,其实拓扑标注的挺清楚的,用文字描述就是:树莓派放在有问题的一端,然后把wireguard的端口从udp转换为tcp,然后用tcp走公网出去,到达目标udp2raw的服务端公网ip,再通过服务端把tcp端口进行还原,实现端到udp2raw走udp,udp2raw-c到udp2raw-s走tcp,这样绕过运营商的udp限制。

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